Dungeon Crawl Stone Soup:修订间差异

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这是一个基于Dungeon Crawl的rogue类游戏,它不同于nethack,故事很简单,也没有那么多剧情类的对白,这里主要就是探索。拥有在线服务器。
这是一个基于Dungeon Crawl的rogue类游戏,它不同于nethack,故事很简单,特点是游戏内容多,庞大,没有什么剧情对白,这里主要就是探索。


==多人模式==
官方learndb位于 http://crawl.develz.org/learndb/index.html


==特性==
IRC 位于 Freenode的 ##crawl


==种族==
==在线图形模式==
种族相当多
最新的3个版本——trunk和稳定版本
美国
http://webtiles.akrasiac.org/
德国
https://tiles.crawl.develz.org/


==职业==
==种族和职业==


===适合初学者的职业===
很多很多。自己看介绍吧。
==基本知识==


*Troll俗称巨魔+Berserker俗称狂战士,最好选使用武器而不是双手带钩。使用狂热的技能即使对手很强也不会输——能战胜所有强敌,杀死敌人食其肉。代价是把握好战斗时间,一旦累了而敌人没死,通常Game Over——需要相当长时间回复到正常速度,因此对付一堆敌人时要算准后事。少数地方,如在深渊精灵大圣堂灭其全族比较困难,其他多数敌人能比较简单的对付,曾成功从地狱脱逃——比如卸下装备上的圣剑,会直接下地狱。
酸降低装备质量;火烧毁卷轴;药水瓶可以被冻坏;sickness能阻止自然回复和导致能力下降;wand能力取决于 evocation 技能;打不过的敌人就在对方接近前更换楼层逃跑;在初期,尽快试验所得到的各种药水和卷轴。确定 potion of agility/curing/invisiblity/heal wound 和 scroll of fear/teleportion/blink/fog 等救命道具,还有即使用光了,戴着 ring of teleportion 逃跑,如没有远程敌人无需刻意使用它,走不多久即转移;不要在初期实验敌人没用过的武器——一种特殊的distort 武器可以轻易的灭掉一个前期玩家,banish到一个四处恶魔的空间。


==能力==
== evocation ==


水晶球、放雷盘子、卡片、wand。


==护甲和武器==


==法术==
护甲以及武器是否可用和种族有关,身体尺寸、形状、特征都有影响。
法书不难得到——用Troll Berserker至少烧毁了几十本。但是供你使用的点数要珍惜。。。


除了可装备的常规武器用于投掷之外,还有专门投掷的消耗品。


==物品==
有些特大威力的武器,比如Large Rock需要体积为庞大的种族才能使用,javelin和throwing net也需要中等体积的种族使用。所以修行Throwing,最好还是中等以上种族或者和sling同修。
毒可能破坏物品。


===卷轴===
==怕死==
会被火焰烧毁。
不要死。这个游戏最终目的。活着回去才是目的。


有负面效果卷轴,但是所有卷轴最好在有2个以上才实验,否则不会被记住——
==神==
利用神明去玩的游戏会增添几种限制以及变化。


===药水===
[[Category:探索游戏]]
会被寒冷冻坏。
 
最好在有2个以上才实验,否则不会被记住——
 
各类
 
== evoke ==
 
有些这类物品真考验运气,水晶球、特别的放雷扇子。
 
更难的是召唤系的元素精灵。
 
== 武器==
重要,
 
===消耗类===
附有元素魔法的发射物将会消耗掉。比如使用火弓发射的箭支,但是如果使用相反的则可以抵消——用冰弓发射火箭则射出的箭成为普通箭,可以用在向保留高杀伤力箭支的时候。
 
===附加特性===
 
===投掷===
多种武器可以投掷,初始可以得到很多,但是有些特大威力的武器,比如Large Rock,即使javelin也是,射箭的人马也可以进行高伤害攻击。

2013年1月20日 (日) 19:01的最新版本

这是一个基于Dungeon Crawl的rogue类游戏,它不同于nethack,故事很简单,特点是游戏内容多,庞大,没有什么剧情对白,这里主要就是探索。

官方learndb位于 http://crawl.develz.org/learndb/index.html

IRC 位于 Freenode的 ##crawl

在线图形模式

最新的3个版本——trunk和稳定版本 美国 http://webtiles.akrasiac.org/ 德国 https://tiles.crawl.develz.org/

种族和职业

很多很多。自己看介绍吧。

基本知识

酸降低装备质量;火烧毁卷轴;药水瓶可以被冻坏;sickness能阻止自然回复和导致能力下降;wand能力取决于 evocation 技能;打不过的敌人就在对方接近前更换楼层逃跑;在初期,尽快试验所得到的各种药水和卷轴。确定 potion of agility/curing/invisiblity/heal wound 和 scroll of fear/teleportion/blink/fog 等救命道具,还有即使用光了,戴着 ring of teleportion 逃跑,如没有远程敌人无需刻意使用它,走不多久即转移;不要在初期实验敌人没用过的武器——一种特殊的distort 武器可以轻易的灭掉一个前期玩家,banish到一个四处恶魔的空间。

evocation

水晶球、放雷盘子、卡片、wand。

护甲和武器

护甲以及武器是否可用和种族有关,身体尺寸、形状、特征都有影响。

除了可装备的常规武器用于投掷之外,还有专门投掷的消耗品。

有些特大威力的武器,比如Large Rock需要体积为庞大的种族才能使用,javelin和throwing net也需要中等体积的种族使用。所以修行Throwing,最好还是中等以上种族或者和sling同修。

怕死

不要死。这个游戏最终目的。活着回去才是目的。

利用神明去玩的游戏会增添几种限制以及变化。