Blender2.5x-2.6完全教程 1.2.4:修订间差异

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  一个集合有特定功能的区域称为Editor编辑器。每个区域菜单栏上的第一个按钮,Displays current editor type. Click for menu of available types. 显示的是当前的编辑器类型,点击按钮可以从菜单中选取可用的编辑器类型。
  一个集合有特定功能的区域称为Editor编辑器。每个区域菜单栏上的第一个按钮,Displays current editor type. Click for menu of available types. 显示的是当前的编辑器类型,点击按钮可以从菜单中选取可用的编辑器类型。


{| align=center border=0 bgcolor=#FFDDAA style="width: 70%;"
{| align=center border=0 bgcolor=#FFDDAA style="width: 90%;"
|+ '''Editor type: 编辑器类型'''
|+ '''Editor type: 编辑器类型'''
|-  
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| style="width: 35%;" | Python Console
| style="width: 35%;" | Python Console
| style="width: 30%;" | 程序终端
| style="width: 30%;" | 程序终端控制台
| style="width: 30%;" | 快捷键 Shift F4
| style="width: 30%;" | 快捷键 Shift F4
| bgcolor=#FFFFFF rowspan=17 | [[Image:Blender-tutorial_1-2-4_01.png|200px]]  
| bgcolor=#FFFFFF rowspan=17 | [[Image:Blender-tutorial_1-2-4_01.png]]  
|-
|-
| File Browser
| File Browser
| 文件浏览器
| 文件浏览器
|  
| 快捷键 Shift F1
|-
|-
| Info
| Info
第24行: 第24行:
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| Outliner
| Outliner
| 大纲编辑器
| 大纲列表编辑器
| 快捷键 Shift F9
| 快捷键 Shift F9
|-
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第42行: 第42行:
| 文本编辑器
| 文本编辑器
| 快捷键 Shift F11
| 快捷键 Shift F11
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| Movie Clip Editor
| 影片剪贴编辑器
|
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| Video Sequence Editor
| Video Sequence Editor
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| DopeSheet
| DopeSheet
| 动作帧编辑器
| 动画概览编辑器
| 快捷键 Shift F12
| 快捷键 Shift F12
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| Graph Editor
| Graph Editor
| 动作线图编辑器
| 曲线编辑器
| 快捷键 Shift F6
| 快捷键 Shift F6
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  您可以根据需要随意划分区域、收并区域、调整区域大小,为区域指定编辑器类型,从而得到任意形式的自定义screen屏幕布局。或者,也可以调用Blender内置的7种常用屏幕布局:
  您可以根据需要随意划分区域、收并区域、调整区域大小,为区域指定编辑器类型,从而得到任意形式的自定义screen屏幕布局。或者,也可以调用Blender内置的7种常用屏幕布局:
*Info信息编辑器 ⇒  Choose Screen lay-out选择布局设计(分块按钮) ⇒  弹出菜单选择您需要的屏幕布局。如果菜单的列表内容很多,可以直接输入关键字查找,菜单下方的“放大镜”文本框中会显示您输入的关键字,菜单会自动过滤只显示包含有相应关键字的可选项。
*Info信息编辑器 ⇒  Choose Screen lay-out选择屏幕布局设计(分块按钮) ⇒  弹出菜单选择您需要的屏幕布局。如果菜单的列表内容很多,可以直接输入关键字查找,菜单下方的“放大镜”文本框中会显示您输入的关键字,菜单会自动过滤只显示包含有相应关键字的可选项。
*任意时候 ⇒  Ctrl →(或 Ctrl ←)来回切换7种屏幕布局。
*任意时候 ⇒  Ctrl →(或 Ctrl ←)来回切换7种屏幕布局。
{| align=center border=0 bgcolor=#FFDDAA style="width: 40%;"
{| align=center border=0 bgcolor=#FFDDAA style="width: 50%;"
|+ ''' Choose Screen lay-out 选择布局设计'''
|+ ''' Choose Screen lay-out 选择屏幕布局设计'''
|-  
|-  
| style="width: 30%;" | Animation
| style="width: 30%;" | 3D View Full
| style="width: 30%;" | 动画
| style="width: 30%;" | 3D视图全屏
| style="width: 40%;" | 快捷键 Ctrl → (6)
| style="width: 40%;" | 快捷键 Ctrl → (7)
|-
| Animation
| 动画
| 快捷键 Ctrl → (8)
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|-
| Composition
| Composition
| 合成
| 合成
| 快捷键 Ctrl → (7)
| 快捷键 Ctrl → (9)
|-
|-
| Default
| Default
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| 游戏逻辑
| 游戏逻辑
| 快捷键 Ctrl → (2)
| 快捷键 Ctrl → (2)
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| Motion Tracking
| 运动追踪
| 快捷键 Ctrl → (3)
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|-
| Scripting
| Scripting
| 程序脚本
| 程序脚本
| 快捷键 Ctrl → (3)
| 快捷键 Ctrl → (4)
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| temp
| 备用
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|-
| UV Editing
| UV Editing
| 帖图编辑
| 帖图编辑
| 快捷键 Ctrl → (4)
| 快捷键 Ctrl → (5)
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| Video Editing
| Video Editing
| 视频剪辑
| 视频剪辑
| 快捷键 Ctrl → (5)
| 快捷键 Ctrl → (6)
|}
|}
  可以添加多个自定义布局:
  可以添加多个自定义屏幕布局:
*设计自己需要的屏幕布局 ⇒  Info信息编辑器 ⇒  Add a new screen添加一个新屏幕(+号按钮) ⇒  Unique datablcok ID name指定数据体ID名(文本框)为自定义的屏幕布局重命名,回车确认。
*设计自己需要的屏幕布局 ⇒  Info信息编辑器 ⇒  Add a new screen添加一个新屏幕(+号按钮) ⇒  Unique datablcok ID name指定数据体ID名(文本框)为自定义的屏幕布局重命名,回车确认。
  如果希望以后启动Blender时仍能继续使用自定义的屏幕布局,可以保存自定义设置:
  如果希望以后启动Blender时仍能继续使用自定义的屏幕布局,可以保存自定义设置:
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*Info信息编辑器 ⇒  Choose Screen lay-out选择布局设计 ⇒  弹出菜单选择需要删除的屏幕布局 ⇒  Delecte active screen删除(当前)活动屏幕(X按钮)。
*Info信息编辑器 ⇒  Choose Screen lay-out选择布局设计 ⇒  弹出菜单选择需要删除的屏幕布局 ⇒  Delecte active screen删除(当前)活动屏幕(X按钮)。


[[Image:Blender-tutorial_1-2-4_03-1.png|center]]  
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  在使用Blender的过程中,为了能在有限的屏幕前放大观察和进行精确操作,您可以把某个区域的编辑器切换为最大化窗口形式。
  在使用Blender的过程中,为了能在有限的屏幕前放大观察和进行精确操作,您可以把某个区域的编辑器切换为最大化窗口形式。
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  在上方Info信息编辑器的右边,有一个对角双箭头按钮(如下图所示),Toggle the current window fullscren. 把整个Blender界面窗口切换为全屏显示或还原。快捷键是Alt F11。
  在上方Info信息编辑器的右边,有一个对角双箭头按钮(如下图所示),Toggle the current window fullscren. 把整个Blender界面窗口切换为全屏显示或还原。快捷键是Alt F11。
*Info信息编辑器 ⇒ 对角双箭头按钮(或 Alt F11) 整个Blender界面切换为全屏显示,充满整个屏幕,连窗口边框和标题栏都没有 ⇒  Alt F11  整个Blender界面还原为窗口显示,窗口边框和标题栏重新出现。
*Info信息编辑器 ⇒ Window 窗口菜单 ⇒ Toggle Fullscreen(或 Alt F11,对角双箭头按钮)切换到全屏 ⇒ 整个Blender界面切换为全屏显示,充满整个屏幕,连窗口边框和标题栏都没有 ⇒  Alt F11 整个Blender界面还原为窗口显示,窗口边框和标题栏重新出现。
[[Image:Blender-tutorial_1-2-4_04.png|center]]  
[[Image:Blender-tutorial_1-2-4_04.png|center]]  


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2012年12月24日 (一) 20:22的最新版本

第 1.2.4 节 编辑器类型 (editor)

  一个集合有特定功能的区域称为Editor编辑器。每个区域菜单栏上的第一个按钮,Displays current editor type. Click for menu of available types. 显示的是当前的编辑器类型,点击按钮可以从菜单中选取可用的编辑器类型。

Editor type: 编辑器类型
Python Console 程序终端控制台 快捷键 Shift F4
File Browser 文件浏览器 快捷键 Shift F1
Info 信息编辑器
User Preferences 用户自定义编辑器 快捷键 Ctrl Alt U
Outliner 大纲列表编辑器 快捷键 Shift F9
Properties 特性编辑器 快捷键 Shift F7
Logic Editor 逻辑编辑器 快捷键 Shift F2
Node Editor 节点编辑器 快捷键 Shift F3
Text Editor 文本编辑器 快捷键 Shift F11
Movie Clip Editor 影片剪贴编辑器
Video Sequence Editor 视频序列编辑器 快捷键 Shift F8
UV/Image Editor UV图像编辑器 快捷键 Shift F10
NLA Editor 非线性动画编辑器
DopeSheet 动画概览编辑器 快捷键 Shift F12
Graph Editor 曲线编辑器 快捷键 Shift F6
Timeline 时间线编辑器
3D View 3D视图编辑器 快捷键 Shift F5

  Blender里的命令按钮如果带有上下三角形的符号,就表示该命令按钮有下拉菜单可选择。Editor type编辑器类型按钮的右边有一个 - 号标志,表示已经展开了右侧的命令菜单。点击 - 号标志变成+号标志,就可以隐藏右侧的命令菜单。

  您可以根据需要随意划分区域、收并区域、调整区域大小,为区域指定编辑器类型,从而得到任意形式的自定义screen屏幕布局。或者,也可以调用Blender内置的7种常用屏幕布局:

  • Info信息编辑器 ⇒ Choose Screen lay-out选择屏幕布局设计(分块按钮) ⇒ 弹出菜单选择您需要的屏幕布局。如果菜单的列表内容很多,可以直接输入关键字查找,菜单下方的“放大镜”文本框中会显示您输入的关键字,菜单会自动过滤只显示包含有相应关键字的可选项。
  • 任意时候 ⇒ Ctrl →(或 Ctrl ←)来回切换7种屏幕布局。
 Choose Screen lay-out 选择屏幕布局设计
3D View Full 3D视图全屏 快捷键 Ctrl → (7)
Animation 动画 快捷键 Ctrl → (8)
Composition 合成 快捷键 Ctrl → (9)
Default 默认3D场景 快捷键 Ctrl → (1)
Game Logic 游戏逻辑 快捷键 Ctrl → (2)
Motion Tracking 运动追踪 快捷键 Ctrl → (3)
Scripting 程序脚本 快捷键 Ctrl → (4)
temp 备用
UV Editing 帖图编辑 快捷键 Ctrl → (5)
Video Editing 视频剪辑 快捷键 Ctrl → (6)

  可以添加多个自定义屏幕布局:

  • 设计自己需要的屏幕布局 ⇒ Info信息编辑器 ⇒ Add a new screen添加一个新屏幕(+号按钮) ⇒ Unique datablcok ID name指定数据体ID名(文本框)为自定义的屏幕布局重命名,回车确认。

  如果希望以后启动Blender时仍能继续使用自定义的屏幕布局,可以保存自定义设置:

  • Info信息编辑器 ⇒ File文件 ⇒ Save User Settings保存用户设置(快捷键Ctrl U)

  也可以删除不需要的屏幕布局:

  • Info信息编辑器 ⇒ Choose Screen lay-out选择布局设计 ⇒ 弹出菜单选择需要删除的屏幕布局 ⇒ Delecte active screen删除(当前)活动屏幕(X按钮)。

  在使用Blender的过程中,为了能在有限的屏幕前放大观察和进行精确操作,您可以把某个区域的编辑器切换为最大化窗口形式。

  • 把鼠标放在需要最大化的编辑器区域上 ⇒ Ctrl ↑(或 Ctrl ↓ 或 Shift Space bar 空格键)当前编辑器区域切换为最大化,充满整个窗口 ⇒ Ctrl ↑(或 Ctrl ↓ 或 Shift Space bar 空格键)当前编辑器区域切换为原始大小。

  注意:Shift Space bar 空格键常被占用于切换系统中文输入法的“全角/半角“字符。因此,在使用Blender快捷键前,请关闭中文输入法以避免影响操作。

  在上方Info信息编辑器的右边,有一个对角双箭头按钮(如下图所示),Toggle the current window fullscren. 把整个Blender界面窗口切换为全屏显示或还原。快捷键是Alt F11。

  • Info信息编辑器 ⇒ Window 窗口菜单 ⇒ Toggle Fullscreen(或 Alt F11,对角双箭头按钮)切换到全屏 ⇒ 整个Blender界面切换为全屏显示,充满整个屏幕,连窗口边框和标题栏都没有 ⇒ Alt F11 整个Blender界面还原为窗口显示,窗口边框和标题栏重新出现。

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