Blender2.5x-2.6完全教程 2.4.5:修订间差异

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  在大型的动画设计中,常常需要调用其他工程文件里的一批物体,这时可以使用File文件菜单里的Append挂靠命令(快捷键Shift F1),Link or Append from a Library .blend file 把其他.blend工程文件库里的组里的物体链接或挂靠来使用。
  在大型的动画设计中,常常需要调用其他工程文件里的一批物体,这时可以使用File文件菜单里的Append挂靠命令(快捷键Shift F1),Link or Append from a Library .blend file 把其他.blend工程文件库里的组里的物体链接或挂靠来使用。


* 3D View视图中默认已经选中Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网孔物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒  Ctrl G 创建新组 ⇒ 立方体和圆柱体都变成了绿色 ⇒ 同样的方法,在空白的地方添加另两个网孔物体Cone圆锥体和UV Sphere球体 ⇒ 同时选中圆锥体和UV球体,用Ctrl G 命令再创建第二个组Group.001 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Save 保存 ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中,选择需要保存的目录,默认的文件名是untitled.blend ⇒ 点击右上角的 Save Blender File 保存Bleder文件按钮,现在准备工作已经完成
* 3D View视图中默认已经选中Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒  Ctrl G 创建新组 ⇒ 立方体和圆柱体都变成了绿色 ⇒ 同样的方法,在空白的地方添加另两个网格物体Cone圆锥体和UV Sphere经纬球 ⇒ 同时选中圆锥体和经纬球,用Ctrl G 命令再创建第二个组Group.001 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Save 保存 ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中,选择需要保存的目录,默认的文件名是untitled.blend ⇒ 点击右上角的 Save Blender File 保存Bleder文件按钮,现在准备工作已经完成


* 继续上例,回到3D View视图中 ⇒ Ctrl N 创建新工程,默认已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,选择Delete确认删除 ⇒ 现在3D View视图上没有任何网孔物体 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Append挂靠(快捷键Shift F1) ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中相应的目录里,鼠标左键点击一下untitled.blend这个文件 ⇒ 这时untitled.blend这个文件像一个文件夹一样被打开,里面出现了很多个目录 ⇒ 点击Group组目录 ⇒ 可以看到在打开的Group组目录里有Group和Group.001这两个组名 ⇒ 鼠标左键点击选择Group组 ⇒ 点击右上方的Link/Append from Library按钮 从库中链接/挂靠 ⇒ 这时3D View视图里立即出现了立方体和圆柱体 ⇒ 鼠标右键点击立方体或圆柱体,它外轮廓显示呈绿色,可以被独立选取和编辑 ⇒ 右上方的Outliner大纲列表编辑器,选择Groups群组并展开列表查看 ⇒ 可以看到现在只一个组Group
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* 继续上例,回到3D View视图中 ⇒ Ctrl N 创建新工程,默认已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,选择Delete确认删除 ⇒ 现在3D View视图上没有任何网格物体 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Append挂靠(快捷键Shift F1) ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中相应的目录里,鼠标左键点击一下untitled.blend这个文件 ⇒ 这时untitled.blend这个文件像一个文件夹一样被打开,里面出现了很多个目录 ⇒ 点击Group组目录 ⇒ 可以看到在打开的Group组目录里有Group和Group.001这两个组名 ⇒ 鼠标左键点击选择Group组 ⇒ 点击右上方的Link/Append from Library按钮 从库中链接/挂靠 ⇒ 这时3D View视图里立即出现了立方体和圆柱体 ⇒ 鼠标右键点击立方体或圆柱体,它外轮廓显示呈绿色,可以被独立选取和编辑 ⇒ 右上方的Outliner大纲列表编辑器,选择Groups群组并展开列表查看 ⇒ 可以看到现在只一个组Group


* 继续上例 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ 选择最下面的Group Instance 组实例 ⇒ 在下一级菜单的组列表中,选择Group ⇒ 在3D View视图中出现了呈暗红色外轮廓的Group组副本物体(立方体和圆柱体),鼠标不能选中组副本物体,也不能编辑组副本物体,但可以整体移动、旋转、缩放组副本物体
* 继续上例 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ 选择最下面的Group Instance 组实例 ⇒ 在下一级菜单的组列表中,选择Group ⇒ 在3D View视图中出现了呈暗红色外轮廓的Group组副本物体(立方体和圆柱体),鼠标不能选中组副本物体,也不能编辑组副本物体,但可以整体移动、旋转、缩放组副本物体
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* Ctrl N 创建新工程,默认已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,选择Delete确认删除 ⇒ 现在3D View视图上没有任何网孔物体 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Append挂靠(快捷键Shift F1) ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中 ⇒ 左侧的Link/Append from Library 从库中链接/挂靠栏目 ⇒ 点击勾选Link链接 ⇒ 按着Shift键不放,鼠标左键点击选择右边的Group.001,再点击加选Group ⇒ 点击右上方的Link/Append from Library按钮 从库中链接/挂靠 ⇒ 回到3D View视图里,依然什么物体都没有 ⇒ Shift A 添加 ⇒ 选择最下面的Group Instance 组实例 ⇒ 在下一级菜单的组列表中可以看到,现在有Group和Group.001两个组实例可选 ⇒ 选择其中一个组实例 ⇒ 可以看到3D View视图里立即出现了呈暗红色外轮廓的相应的组副本物体
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* Ctrl N 创建新工程,默认已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,选择Delete确认删除 ⇒ 现在3D View视图上没有任何网格物体 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Append挂靠(快捷键Shift F1) ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中 ⇒ 左侧的Link/Append from Library 从库中链接/挂靠栏目 ⇒ 点击勾选Link链接 ⇒ 按着Shift键不放,鼠标左键点击选择右边的Group.001,再点击加选Group ⇒ 点击右上方的Link/Append from Library按钮 从库中链接/挂靠 ⇒ 回到3D View视图里,依然什么物体都没有 ⇒ Shift A 添加 ⇒ 选择最下面的Group Instance 组实例 ⇒ 在下一级菜单的组列表中可以看到,现在有Group和Group.001两个组实例可选 ⇒ 选择其中一个组实例 ⇒ 可以看到3D View视图里立即出现了呈暗红色外轮廓的相应的组副本物体


  综合以上例子可以知道,当使用File文件菜单里的Append挂靠命令调用其他.blend工程文件里的Group组物体时:
  综合以上例子可以知道,当使用File文件菜单里的Append挂靠命令调用其他.blend工程文件里的Group组物体时:

2012年3月28日 (三) 00:18的最新版本

第 2.4.5 节 挂靠组 (append)

  在大型的动画设计中,常常需要调用其他工程文件里的一批物体,这时可以使用File文件菜单里的Append挂靠命令(快捷键Shift F1),Link or Append from a Library .blend file 把其他.blend工程文件库里的组里的物体链接或挂靠来使用。

  • 3D View视图中默认已经选中Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒ Ctrl G 创建新组 ⇒ 立方体和圆柱体都变成了绿色 ⇒ 同样的方法,在空白的地方添加另两个网格物体Cone圆锥体和UV Sphere经纬球 ⇒ 同时选中圆锥体和经纬球,用Ctrl G 命令再创建第二个组Group.001 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Save 保存 ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中,选择需要保存的目录,默认的文件名是untitled.blend ⇒ 点击右上角的 Save Blender File 保存Bleder文件按钮,现在准备工作已经完成

  • 继续上例,回到3D View视图中 ⇒ Ctrl N 创建新工程,默认已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,选择Delete确认删除 ⇒ 现在3D View视图上没有任何网格物体 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Append挂靠(快捷键Shift F1) ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中相应的目录里,鼠标左键点击一下untitled.blend这个文件 ⇒ 这时untitled.blend这个文件像一个文件夹一样被打开,里面出现了很多个目录 ⇒ 点击Group组目录 ⇒ 可以看到在打开的Group组目录里有Group和Group.001这两个组名 ⇒ 鼠标左键点击选择Group组 ⇒ 点击右上方的Link/Append from Library按钮 从库中链接/挂靠 ⇒ 这时3D View视图里立即出现了立方体和圆柱体 ⇒ 鼠标右键点击立方体或圆柱体,它外轮廓显示呈绿色,可以被独立选取和编辑 ⇒ 右上方的Outliner大纲列表编辑器,选择Groups群组并展开列表查看 ⇒ 可以看到现在只一个组Group
  • 继续上例 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ 选择最下面的Group Instance 组实例 ⇒ 在下一级菜单的组列表中,选择Group ⇒ 在3D View视图中出现了呈暗红色外轮廓的Group组副本物体(立方体和圆柱体),鼠标不能选中组副本物体,也不能编辑组副本物体,但可以整体移动、旋转、缩放组副本物体

  使用快捷键Shift F1执行Append挂靠时,在弹出的File Browser文件浏览器的左边,有一个Link/Append from Library 从库中链接/挂靠栏目,其中共有5个项目可勾选:

Link/Append from Library 从库中链接/挂靠栏目
Relative Path 选择相对路径的blend文件 Select the file relative to the blend file
Link 链接物体或数据块,而不是挂靠 Link the object or datablocks rather than appending
Select 选取链接物体 Select the linked objects
Active Layer 放置链接物体到活动图层上 Put the linked objects on the active layer
Instance Groups 为每个组创建组副本实例 Create the instances for each group as a DupliGroup

  • Ctrl N 创建新工程,默认已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,选择Delete确认删除 ⇒ 现在3D View视图上没有任何网格物体 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Append挂靠(快捷键Shift F1) ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中 ⇒ 左侧的Link/Append from Library 从库中链接/挂靠栏目 ⇒ 点击勾选Link链接 ⇒ 按着Shift键不放,鼠标左键点击选择右边的Group.001,再点击加选Group ⇒ 点击右上方的Link/Append from Library按钮 从库中链接/挂靠 ⇒ 回到3D View视图里,依然什么物体都没有 ⇒ Shift A 添加 ⇒ 选择最下面的Group Instance 组实例 ⇒ 在下一级菜单的组列表中可以看到,现在有Group和Group.001两个组实例可选 ⇒ 选择其中一个组实例 ⇒ 可以看到3D View视图里立即出现了呈暗红色外轮廓的相应的组副本物体

  综合以上例子可以知道,当使用File文件菜单里的Append挂靠命令调用其他.blend工程文件里的Group组物体时:

  • 如果没有勾选Link链接和Instance Groups实例组的话,那么所选择的组将会立即被独立复制到当前场景中;
  • 如果勾选了Instance Groups实例组的话,不论是否勾选Link链接,所选择的组都将会立即以“组副本”的形式调用到当前场景中;
  • 如果仅勾选Link链接而不勾选Instance Groups的话,那么所选择的组不会立即被调用,只有在使用快捷键Shift A添加命令并在Group Instance 组实例中选择了这个组时,这个组才以“组副本”的形式调用到当前场景中。

  注意:如果外部.blend文件里的组限定了可复制图层,那么也会影响到挂靠调用所得到组或组副本。为群组限定可复制图层的方法,请参考第 2.4.4 节


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