Blender2.5x-2.6完全教程 1.1.3:修订间差异
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和开源软件一样,一部开源电影,意味着你可以免费获得电影里的一切元素,例如影片中的3D模型、纹理贴图等所有的东西,当然你也可以利用开源电影提供的一切元素来创作你自己的作品。有趣的是,每当Blender启动一项开源电影项目时,都会用一个水果的名称来作为这个项目代号。 | 和开源软件一样,一部开源电影,意味着你可以免费获得电影里的一切元素,例如影片中的3D模型、纹理贴图等所有的东西,当然你也可以利用开源电影提供的一切元素来创作你自己的作品。有趣的是,每当Blender启动一项开源电影项目时,都会用一个水果的名称来作为这个项目代号。 | ||
*《Elephants | *'''《Elephants Dream》(大象之梦)'''—— 代号“Orange”(桔子计划) | ||
**http://www.elephantsdream.org http://orange.Blender.org | **http://www.elephantsdream.org http://orange.Blender.org | ||
该项目于2005年9月,在荷兰阿姆斯特丹启动,7名身处世界各地的艺术家经过8个月的努力, 于2006年3月24日完成。影片曾被命名为Machina然后又改为Elephants Dream,根据一个丹麦儿童故事改编。渲染步骤据说用了125天进行,每幅图片用去2.8GB记忆体。片长10分54秒,包含1分28秒鸣谢。该电影的主要目的是应用试验,并且发展和展示开源软件的能力,证明用这样的工具,在高质量电影筹划和制造方面可以做出什么样的作品。 | 该项目于2005年9月,在荷兰阿姆斯特丹启动,7名身处世界各地的艺术家经过8个月的努力, 于2006年3月24日完成。影片曾被命名为Machina然后又改为Elephants Dream,根据一个丹麦儿童故事改编。渲染步骤据说用了125天进行,每幅图片用去2.8GB记忆体。片长10分54秒,包含1分28秒鸣谢。该电影的主要目的是应用试验,并且发展和展示开源软件的能力,证明用这样的工具,在高质量电影筹划和制造方面可以做出什么样的作品。 | ||
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*《Big Buck | *'''《Big Buck Bunny》(大雄兔)'''—— 代号“Peach”(桃子计划) | ||
**http://www.bigbuckbunny.org http://peach.Blender.org | **http://www.bigbuckbunny.org http://peach.Blender.org | ||
这是Blender基金会第2部开放版权、创作共用的动画电影,2008年5月15日发布,片长10分钟,全部使用开放源代码软件制作(如 Blender、Linux),渲染的计算机集群使用太阳微系统公司的Sun Grid,亦是开放源代码的软件(如:OpenSolaris、Sun Grid Engine等),制作技术和素材彻底公开。不同于上一个项目的是,本篇全程无语音。本片完成之后,其素材适用在blender官方的游戏项目Yo Frankie! 之中,反派Frankie这次成为主角。 | 这是Blender基金会第2部开放版权、创作共用的动画电影,2008年5月15日发布,片长10分钟,全部使用开放源代码软件制作(如 Blender、Linux),渲染的计算机集群使用太阳微系统公司的Sun Grid,亦是开放源代码的软件(如:OpenSolaris、Sun Grid Engine等),制作技术和素材彻底公开。不同于上一个项目的是,本篇全程无语音。本片完成之后,其素材适用在blender官方的游戏项目Yo Frankie! 之中,反派Frankie这次成为主角。 | ||
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* | *'''《Sintel》(寻龙记)'''—— 代号“durian”(榴莲计划) | ||
**http://www.sintel.org http://durian.blender.org | **http://www.sintel.org http://durian.blender.org | ||
该电影制作开始于 2009年5月,于2010年9月27日正式在荷兰电影节发布。在网上发布时间为同年9月30日,开放版权,任何人都可以自由下载,因本l电影制作而对Blender软件进行改良的技术包括:粒子系统、雕塑、浓淡处理等。渲染该片所使用的计算机集群只是常见的x86-64服务器,运行Linux操作系统。 | 该电影制作开始于 2009年5月,于2010年9月27日正式在荷兰电影节发布。在网上发布时间为同年9月30日,开放版权,任何人都可以自由下载,因本l电影制作而对Blender软件进行改良的技术包括:粒子系统、雕塑、浓淡处理等。渲染该片所使用的计算机集群只是常见的x86-64服务器,运行Linux操作系统。 |
2011年1月15日 (六) 13:24的版本
第 1.1.3 节 3D开源电影 (movie)
和开源软件一样,一部开源电影,意味着你可以免费获得电影里的一切元素,例如影片中的3D模型、纹理贴图等所有的东西,当然你也可以利用开源电影提供的一切元素来创作你自己的作品。有趣的是,每当Blender启动一项开源电影项目时,都会用一个水果的名称来作为这个项目代号。
- 《Elephants Dream》(大象之梦)—— 代号“Orange”(桔子计划)
该项目于2005年9月,在荷兰阿姆斯特丹启动,7名身处世界各地的艺术家经过8个月的努力, 于2006年3月24日完成。影片曾被命名为Machina然后又改为Elephants Dream,根据一个丹麦儿童故事改编。渲染步骤据说用了125天进行,每幅图片用去2.8GB记忆体。片长10分54秒,包含1分28秒鸣谢。该电影的主要目的是应用试验,并且发展和展示开源软件的能力,证明用这样的工具,在高质量电影筹划和制造方面可以做出什么样的作品。
- 《Big Buck Bunny》(大雄兔)—— 代号“Peach”(桃子计划)
这是Blender基金会第2部开放版权、创作共用的动画电影,2008年5月15日发布,片长10分钟,全部使用开放源代码软件制作(如 Blender、Linux),渲染的计算机集群使用太阳微系统公司的Sun Grid,亦是开放源代码的软件(如:OpenSolaris、Sun Grid Engine等),制作技术和素材彻底公开。不同于上一个项目的是,本篇全程无语音。本片完成之后,其素材适用在blender官方的游戏项目Yo Frankie! 之中,反派Frankie这次成为主角。
- 《Sintel》(寻龙记)—— 代号“durian”(榴莲计划)
该电影制作开始于 2009年5月,于2010年9月27日正式在荷兰电影节发布。在网上发布时间为同年9月30日,开放版权,任何人都可以自由下载,因本l电影制作而对Blender软件进行改良的技术包括:粒子系统、雕塑、浓淡处理等。渲染该片所使用的计算机集群只是常见的x86-64服务器,运行Linux操作系统。
这三部电影都是根据Creative Commons协议发表,因此DVD内带有所有电影创作相关.blend文件、模型、纹理和其他材料,还有原始剧本、支配表、画面分镜剧本,以及技术细节文档和视频教你如何使用这些素材,而这些在普通电影发行中都是难得一见甚至完全没有的——这就是开源的力量。
国外已经有许多Blender爱好者开设了自己的网站,提供大量的模型作品共享。希望国内有条件的朋友或企业也能开设我们自己的Blender3D模型共享网站,相互合作,开始制作自己的开源电影。