Spring: 1944:修订间差异
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Spring: 1944 二战游戏,较为复杂。 | |||
设计者认为应该以真实为准,可以用游戏性为代价。 | |||
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4个国家,苏联、德国、英国、美国。 | |||
通常RTS,但也可以使用RTT模式(更像军事模拟)——Deployment。 | |||
RTS模式有两种点数 Command 和 Strategy。后者就是弹药。前者是占领旗帜得到的点数,建造和募兵都需要。 | |||
考率机枪的架设时间,步兵的行动路线和作战方针,弹药补充、掩护、布雷、攻占。 | |||
中后期可以碰见伞兵、水面运输作战。 | |||
坦克正面、侧面、后面装甲的强度划分。 | |||
==链接== | ==链接== | ||
*[http://spring1944.net/ 主页] | *[http://spring1944.net/ 主页] | ||
2010年12月14日 (二) 20:32的最新版本
Spring: 1944 二战游戏,较为复杂。
设计者认为应该以真实为准,可以用游戏性为代价。
特性
4个国家,苏联、德国、英国、美国。
通常RTS,但也可以使用RTT模式(更像军事模拟)——Deployment。
RTS模式有两种点数 Command 和 Strategy。后者就是弹药。前者是占领旗帜得到的点数,建造和募兵都需要。
考率机枪的架设时间,步兵的行动路线和作战方针,弹药补充、掩护、布雷、攻占。
中后期可以碰见伞兵、水面运输作战。
坦克正面、侧面、后面装甲的强度划分。