查看“Conflict Terra”的源代码
来自Ubuntu中文
←
Conflict Terra
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
Conflict Terra http://code.google.com/p/conflictterra/wiki/Home 是使用Spring引擎的一个游戏, 用rapid获得最新版本—— http://pypi.python.org/pypi/rapid-spring/ 经济系统: 无矿井(不同于多数其他Spring游戏)天降陨石,收集陨石作为金属来源。 基地是飞行旗舰morph(改造)生成的,10秒即可在固定基地或旗舰之间转换。两者都有较强战斗力——不过升空的旗舰相对基地来说非常脆弱。 也就是说,初期能够进攻破坏的不会是对方的基地,而是对方的经济和其他一切—— 坦克和机甲: 两者是游戏主战单位种类。 坦克便宜,速度慢,攻击威力低,耐久高,基本无法闪避攻击;机甲相反的。 升级工厂 ——工厂改造升级成高级 ==安装== 参考[[rapid]]
返回
Conflict Terra
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
页面分类
帮助
搜索
编辑
编辑指南
沙盒
新闻动态
字词处理
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息