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Blender2.5x-2.6完全教程 1.1.1
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=第 1.1.1 节 Blender是什么 (what)= [[Image:Blender-tutorial_1-1-1_01.png|thumb|100px]] Blender是一个开放源代码的多平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等一系列动画影片及游戏制作解决方案。Blender以python程序语言为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。 Blender在GNU公共许可协议下已经发布并公开其源代码,GNU General Public License简称GPL,是一个自由软件许可协议。因此Blender是完全免费的,并且没有教育版、专业版或商业版之分。Blender创作的艺术品(包含python脚本)的唯一所有权就是创作者。 自从2002年Blender正式成为自由软件以来,仅短短几年立刻就创造了不少令人惊诧的佳绩: *2004年的电影《 Spider Man II》(蜘蛛侠 2 章鱼博士)使用Blender建模; *2006年3月24日Blender推出世界上第一部3D开源电影《 Elephants Dream 》(大象之梦); *2008年5月15日Blender推出第二部3D开源高清动画电影《 Big Buck Bunny 》(大雄兔)。 *2010年9月21日Blender推出第三部3D开源高清动画电影《Sintel 》(寻龙记)。 *2012年9月26日Blender推出第四部开源电影真人表演和特效结合的《Tears of Steel》(钢铁泪痕)。 Blender的官方网站是 http://www.Blender.org 。 [[Image:Blender-tutorial_1-1-1_03.png|300px]] 选择Blender的好处有: *稳定高效的3D图形图像及动画处理能力,不到80M大小的软件已具备其他同类商业软件的强大功能; *支持其他专业影视编辑特效软件的数据导入和传递,为各种软件的相互搭配工作创造良好条件; *软件的快速发展和永不间断的更新,开放各种插件扩充接口,具有可期待无限潜力的未来; *免费开放源代码,使用者可以自由开发定制所需的特定功能模块,满足个性化需求。 下图为笔者在电脑上运行最新版本Blender的桌面截图(16:10宽屏1680x1050)。其中包含有多个3D模型:参天大树、工厂部分场景、复杂的机器管道、F18战斗机、阿帕奇武装直升机、曲轴零件等,全部取自于第二部3D开源电影《 Big Buck Bunny 》(大雄兔)。 [[Image:Blender-tutorial_1-1-1_02.png|center]] 使用Blender能达到什么样的艺术效果?来这里看看吧! *Blender 优秀作品图库: http://www.blender.org/features-gallery/gallery/art-gallery/ *Blender 历年精选作品: http://www.blender.org/features-gallery/gallery/archive/ *Blender 优秀动画短片: http://www.blender.org/features-gallery/movies/ *Blender 开源电影项目: http://www.blender.org/features-gallery/blender-open-projects/ *Blender 各项功能界面: http://www.blender.org/features-gallery/features/ ''' 如果要为Blender起一个中文名字,可以借用一个成语 —— 混然天成。''' ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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