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=第 4.1.4 节 油彩铅笔图层设置 (gp_layer)= 右侧Properties特性栏Grease Pencil油彩铅笔栏目 {| align=center border=0 style="width: 100%;" |+ '''Grease Pencil 油彩铅笔''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 10%;" | 铅笔 | style="width: 10%;" | (下拉菜单) | style="width: 15%;" | 油彩铅笔数据列表 | style="width: 35%;" | Browse Grease Pencil Data to be linked | style="width: 30%;" | 浏览需要链接的油彩铅笔数据块 |- bgcolor=#FFDDAA | GPencil | (文本框) | 油彩铅笔名称 | Unique datablock ID name | 指定数据块序列号名称 |- bgcolor=#FFDDAA | F | (按钮) | | Save this datablock even if it has no user | 保存当前数据块,即使以后没有任何用户链接使用依然保留 |- bgcolor=#FFDDAA | + | (按钮) | 添加 | Add new Grease Pencil datablock | 添加新的油彩铅笔数据块 |- bgcolor=#FFDDAA | X | (按钮) | 清除 | Unlink active Grease Pencil datablock | 取消活动油彩铅笔数据块的链接(不删除) |- bgcolor=#FFFFFF | | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | New Layer | (按钮) | 新建图层 | Add new Grease Pencil layer for the active Grease Pencil datablock | 为活动的油彩铅笔数据块添加新的油彩铅笔图层 |- bgcolor=#FFDDAA | Delete Frame | (按钮) | 删除帧 | Delete the active frame for the active Grease Pencil datablock | 为活动的油彩铅笔数据块删除活动帧 |- bgcolor=#FFDDAA | Convert | (按钮) | 转换 | Convert the active Grease Pencil layer to a new object | 把活动的油彩铅笔图层转换为一个新的物体(图层数据依然保留) |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Path | (菜单) | 路径 | Convert Grease Pencil | 转换油彩铅笔的菜单可选项 |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Bezier Curve | (菜单) | 贝氏曲线 | Convert Grease Pencil | 转换油彩铅笔的菜单可选项 |} {| align=center border=0 style="width: 100%;" |+ '''Grease Pencil Layer 油彩铅笔图层''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 8%;" | 单选框 | style="width: 12%;" | √ | style="width: 15%;" | 选定图层 | style="width: 35%;" | Set the active layer | style="width: 30%;" | 设置为活动图层 |- bgcolor=#FFDDAA | 锁头 | 开启/闭合 | 开启/锁定图层 | Protect layer from further editing and/or frame changes | 防止图层被进一步的编辑或动画帧改动 |- bgcolor=#FFDDAA | 眼睛 | 开启/闭合 | 可见/不可见 | Set layer Visibility | 设置图层可见性 |- bgcolor=#FFDDAA | 场记板 | 场记板/照相机 | 锁定当前帧 | Lock current frame displayed by layer | 锁定本图层的当前帧显示 |- bgcolor=#FFDDAA | GP_Layer | (文本框) | 图层名 | Layer name | 图层名称 |- bgcolor=#FFDDAA | X | (按钮) | 删除 | Delete layer | 删除图层('''没有警告提示,直接删除!''') |- bgcolor=#FFFFFF | | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | 颜色块 | (选色板) | 笔画颜色 | Color for all strokes in this layer | 本图层中所有笔画的颜色 |- bgcolor=#FFDDAA | Opacity | 0.900 (0.3~1) | 透明度 | Layer Opacity | 图层透明度 |- bgcolor=#FFFFFF | | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | Onion Skinning | (可勾选) | 传统动画描图纸形式(像洋葱皮一样透明重叠在一起可见) | Ghost frames on either side of frame | 在当前帧的两侧显示前后帧的影子(您可以在同一时间看到其他几帧的稍暗版本,距离越远,影子越暗) |- bgcolor=#FFDDAA | Frames | 0 (0~120) | 可显示的前后帧数量 | Maximum number of frames on either side of the active frame to show (0 = show the 'first' available sketch on either side) | 在当前活动帧两侧可显示的前后帧草图最大数量(设为0则只显示当前帧两侧“第一帧”可见的草图) |- bgcolor=#FFFFFF | | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | Thickness | 3 (1~10) | 笔画粗细 | Thickness of strokes (in pixels) | 笔画的粗细大小(以像素计算) |- bgcolor=#FFDDAA | X Ray | √ | X射线透视 | Make the layer draw in front of objects | 让所绘制的图层显示在物体的前面 |} '''可以用Blener制作“手绘动画片”!''' http://dict.youdao.com/w/onion_skinning/ (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.1|第 4.1.1 节]]) ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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