查看“Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1”的源代码
来自Ubuntu中文
←
Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
=第 4.4.1 节 调色板选取颜色 (color)= Sample a color form the Blender window to store in a property 在Blender窗口中选取颜色样本并存储在调色板中 {| align=center border=0 style="width: 100%;" |+ '''Color Palette 调色板''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 8%;" | Color | style="width: 15%;" | 色彩盘 | style="width: 8%;" bgcolor=#FF0000 | | style="width: 8%;" bgcolor=#00FF00 | | style="width: 8%;" bgcolor=#0000FF | | style="width: 8%;" bgcolor=#FFFFFF | | style="width: 8%;" bgcolor=#00FFFF | | style="width: 8%;" bgcolor=#FF00FF | | style="width: 8%;" bgcolor=#FFFF00 | | style="width: 8%;" bgcolor=#000000 | |- bgcolor=#FFDDAA | Value | 明暗条 | | | | | | | | |- bgcolor=#EECC55 | RGB | 三原色 | 红(R) | 绿(G) | 蓝(B) | 白(W) | 青(C) | 品(M )洋红 | 黄(Y) | 黑(K) |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | R | 红 Red | 1.000 | 0.000 | 0.000 | 1.000 | 0.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | G | 绿 Green | 0.000 | 1.000 | 0.000 | 1.000 | 1.000 | 0.000 | 1.000 | 1.000 |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | B | 蓝 Blue | 0.000 | 0.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 0.000 | 1.000 |- bgcolor=#EECC55 | HSV | 色彩空间 | 0° | 120° | 240° | 0° | 180° | 300° | 60° | |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | H | 色相 Hue | 0.000 | 0.333(2/6) | 0.667(4/6) | 0.000 | 0.500(3/6) | 0.833(5/6) | 0.167(1/6) | 0.000 |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | S | 饱和度 Saturation | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 0.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 0.000 |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | V | 明度 Value | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 0.000 |- bgcolor=#EECC55 | Hex | 三重十六进制 | Red | Green | Blue | Wihte | Cyan | Magenta | Yellow | blacK |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | 百万色素折算 | Gamma Corrected 伽玛校正 | FF0000 | 00FF00 | 0000FF | FFFFFF | 00FFFF | FF00FF | FFFF00 | 000000 |- bgcolor=#FFDDAA | 颜色吸管 | 点选窗口内任何颜色取样 | | | | | | | | |- bgcolor=#FFFFFF | | | | | | | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | 10% 亮灰 | 20% 银灰 | 30% 银灰 | 40% 灰 | 50% 灰 | 60% 灰 | 70% 昏灰 | 80% 炭灰 | 90% 暗灰 |- bgcolor=#FFDDAA | 灰色系 | bgcolor=#E6E6E6 | | bgcolor=#CCCCCC | | bgcolor=#B3B3B3 | | bgcolor=#999999 | | bgcolor=#808080 | | bgcolor=#666666 | | bgcolor=#4D4D4D | | bgcolor=#333333 | | bgcolor=#1A1A1A | |- bgcolor=#FFDDAA | Hex: | E6E6E6 | CCCCCC | B3B3B3 | 999999 | 808080 | 666666 | 4D4D4D | 333333 | 1A1A1A |- bgcolor=#FFDDAA | | Light gray | Silver gray | Silver gray | Gray | Gray | Gray | Dim gray | Charcoal gray | Dark gray |} * View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
返回
Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
页面分类
帮助
搜索
编辑
编辑指南
沙盒
新闻动态
字词处理
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息