个人工具
登录
查看“Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.6”的源代码 - Ubuntu中文
页面
讨论
查看源代码
历史
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
页面分类
帮助
编辑
编辑指南
沙盒
新闻动态
字词处理
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
查看“Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.6”的源代码
来自Ubuntu中文
←
Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.6
跳转至:
导航
,
搜索
因为以下原因,你没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您可以查看与复制此页面的源代码。
=第 3.5.6 节 点线面变换操作 (transforms)= 在Edit编辑模式中,View视图下方的Mesh网格菜单里,有一个Transform变换子菜单,其中的顶目大多与Object下的变换菜单相同: {| align=center border=0 style="width: 80%;" |+ '''Transform 变换''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 20%;" | | style="width: 10%;" | | style="width: 10%;" | | style="width: 38%;" | | style="width: 22%;" | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | | |} (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.2|第 3.5.2 节]]) *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
返回至
Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.6
。