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Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.3
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=第 3.5.3 节 收缩膨胀添加边框 (shrink)= '''Shrink/Fatten 收缩/膨胀——''' Edit编辑模式中,在左侧Tool Shelf工具栏的Mesh网格栏目的Add添加项目下,有一个Shrink/Fatten收缩/膨胀按钮(快捷键 Alt S),其作用是Shrink/Fatten selected vertices along normals沿着法线收缩或膨胀已选中的顶点。'''注意:由于顶点的位置不同,或者顶点与棱线和基面的关系不同,顶点的l法线方向也会有所不同。'''在执行Solidify实体化命令之后,左侧Tool Shelf工具栏下方会出现一个Shrink/Fatten收缩/膨胀栏目,可以调节其中的offset偏移项目,数值范围-10000~10000,手工输入数值不限。 *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ Tab 切换到Edit编辑模式 ⇒ N 展开右侧Properties特性栏 ⇒ Mesh Display 网格显示栏目 ⇒ 在Normals法线项目选中 ⇒ 点击顶点按钮使其变为深色,把右边的Size尺寸修改为1,View视图中可以看到蓝色的顶点法线 ⇒ 鼠标右键点击选择中一个顶点 '''Wire Frame 添加边框——''' 在Edit编辑模式下,View视图下方的Mesh菜单里,Face基面子菜单中,有一个Wire Frame添加边框命令,其作用是inset new faces into selected faces在已选中的基面内插入新的基面。这个Wire Frame添加边框命令提供了许多参数可选项,默认的参数会让一个基面变得看起来像一个“画框”: {| align=center border=0 style="width: 100%;" |+ '''Wire Frame 添加边框''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 12%;" | Boundary | style="width: 8%;" | 范围框 | style="width: 8%;" | √ | style="width: 35%;" | Inset face boundaries | style="width: 25%;" | 在范围框插入基面 |- bgcolor=#FFDDAA | Offset Even | 等量偏移 | √ | Scale the offset to give more even thickness | 按平均厚度缩放偏移量 |- bgcolor=#FFDDAA | Offset Relative | 相对偏移 | 可勾选项 | Scale the offset by surrounding geometry | 按周边几何缩放偏移量 |- bgcolor=#FFDDAA | Crease | 折痕 | 可勾选项 | Crease hub edges for improved subsurf | 为进一步细分表面增加主要棱线 |- bgcolor=#FFDDAA | thickness | 厚度 | 0 (0~1) | 手工输入数值不限 | |- bgcolor=#FFDDAA | Replace | 替换 | √ | Remove original face | 删除原始基面 |} *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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