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Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.3
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=第 3.4.3 节 细分棱线 (subdivide)= 常常有人问到:“如何在一条棱线上添加一个顶点?”,其实使用Subdivide细分命令就能很容易做到,Subdivide selected edges细分己选中的棱线。如果选中的是一个或者多个基面,也等同于选中了这基面上的棱线,因此也能使用Subdivide细分命令在细分棱线的同时,把基面也细分为一个个更小的基面。 在Blender 2.63 *Edit编辑模式 ⇒ Mesh网格菜单 ⇒ Vertex顶点子菜单 ⇒ Subdivide *鼠标放在View视图里 ⇒ 快捷键 T 展开左侧Tool Shelf工具栏 ⇒ Mesh Tools网格工具栏目 ⇒ Add 增添项目 ⇒ Subdivide 细分按钮 *鼠标放在View视图里 ⇒ 快捷键 W 打开Specials特定菜单 ⇒ Subdivide细分和Subdivide Smooth光滑细分 {| align=center border=0 style="width: 70%;" |+ '''Subdivide 细分''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 35%;" | Shrink | style="width: 65%;" | |- bgcolor=#FFDDAA | Fatten | |- bgcolor=#FFDDAA | | |} (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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