查看“Blender2.5x-2.6完全教程 2.2.2”的源代码
来自Ubuntu中文
←
Blender2.5x-2.6完全教程 2.2.2
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
=第 2.2.2 节 游标和物体原点 (origin)= 用鼠标左键在3D View视图编辑器的视图里空白处任意点击,一个红白相间的准星标志会跟随出现在鼠标所点击之处,这个准星标志被称为3D Cursor游标。在3D View视图编辑器里按N键,在展开的Properties特性栏的View视图栏目里,可以看到3D Cursor Location游标位址的XYZ三个坐标值,可以修改这三个坐标值精确定位3D Cursor游标, 请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.1|第 1.3.1 节]]。可以通过Snap吸附捕捉的方法,快速定位3D Cursor游标,或者快速放置物体。 *3D View视图编辑器 ⇒ 下方Object物体菜单 ⇒ Snap吸附捕捉子菜单(快捷键 Shift S) ⇒ 选择需要的选项 {| align=center border=0 bgcolor=#FFDDAA style="width: 90%;" |+ '''Snap 吸附捕捉''' |- | style="width: 20%;" align=right | Selection to Grid | style="width: 40%;" | 吸附捕捉已选中的物体移动到最近的框格点上 | style="width: 40%;" | Snap selected item(s) to nearest grid node |- | align=right | Selection to Cusor | 吸附捕捉已选中的物体移动到游标上 | Snap selected item(s) to cusor |- | align=right | ---------------------- | | |- | align=right | Cusor to Selected | 吸附捕捉游标移动到已选中物体的共同中心点上 | Snap cusor to center of selected item(s) |- | align=right | Cusor to Center | 吸附捕捉游标移动到场景中心原点(0,0,0) | Snap cusor to the center |- | align=right | Cusor to Grid | 吸附捕捉游标移动到最近的框格点上 | Snap cusor to nearest grid node |- | align=right | Cusor to Active | 吸附捕捉游标移动到活动物体上 | Snap cusor to active item |} *鼠标左键在View视图中任意点击一下,确立新的3D游标位址 ⇒ Shift S 吸附捕捉 ⇒ Cusor to Grid 游标稍微移动了一点点 ⇒ Shift S 吸附捕捉 ⇒ Selection to Grid 默认已选中的Cub立方体移动到了游标上 ⇒ 鼠标右键选择Camera摄像机 ⇒ Shift S 吸附捕捉 ⇒ Shift S 吸附捕捉 ⇒ Selection to Grid 摄像机稍稍移动了一些位置 ⇒ Shift S 吸附捕捉 ⇒ Cusor to Selected 游标移动到了摄像机上 ⇒ Shift S 吸附捕捉 ⇒ Cusor to Center 游标移动到场景中心原点(0,0,0) ⇒ 按着Shift键,鼠标右键点击加选Cube立方体 ⇒ Shift S 吸附捕捉 ⇒ Cusor to Selected 游标移动到2个已选物体的中心点上 ⇒ Shift S 吸附捕捉 ⇒ Cusor to Active 游标移动到活动物体即最后选中的Cube立方体上 ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
返回
Blender2.5x-2.6完全教程 2.2.2
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
页面分类
帮助
搜索
编辑
编辑指南
沙盒
新闻动态
字词处理
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息