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Blender2.5x-2.6完全教程 2.1.1
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=第 2.1.1 节 添加和删除物体 (delete)= 在Blender的3D View视图里,鼠标左键点击是用于确定一个3D Cursor游标位址,鼠标右键点击是用于select选取物体(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.1|第 1.3.1 节]])。如果想互换鼠标左右键的功能,可以在User Preferences用户自定义窗口里的Input输入标签页中修改默认设置(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.3|第 1.4.3 节]])。 和其他3D设计软件一样,Blender内置了许多primitive基元物体(原始物体),可以利用这些具有了常见基本形状的primitive基元物体高效、快速地构造更复杂的3D模型,例如,添加一个立方体的方法是: *鼠标左键在View视图里任意点击一下,确定一个新的3D Cursor游标位址 ⇒ 位于上方的Info信息编辑器 ⇒ Add添加菜单(快捷键 Shift A) ⇒ Mesh网孔物体 ⇒ Cube立方体 在Add添加菜单里有许多不同类型的primitive基元物体可供选择,每个primitive基元物体详细使用方法,将在以后的相关章节中逐一介绍。 [[Image:Blender-tutorial_2-1-1_01.png]] 添加了一个物体之后,这个物体就自动处于了selected被选中的状态,被选中的物体外部有一圈桔黄色的轮廓线突出显示(视图中各种颜色的含义请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.5|第 1.4.5 节]]),物体的Origin原点也呈桔黄色突出显示(Origin原点的显示设置请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.1|第 1.4.1 节]])。可以用鼠标右键点击需要选中的物体,然后就可以对被选中的物体进行后续操作。例如,删除一个立方体的方法是: *在View视图里鼠标右键点击需要被删除的立方体 ⇒ 3D View视图编辑器 ⇒ 位于下方的Object物体菜单 ⇒ Delete...删除……(快捷键 X ) ⇒ 弹出的OK?确认菜单里点击选择Delete删除(或按回车键) [[Image:Blender-tutorial_2-1-1_02.png]] 选择了需要删除的物体之后,可以用快捷键X删除,标准101键盘中也可使用Delete键删除。'''注意:是Insert键下方的Delete键可以用于删除命令,数字键盘的小数点Del键不能用于删除命令。'''(快捷键的自定义修改请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.3|第 1.4.3 节]]) ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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