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Blender2.5x-2.6完全教程 1.3.4
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=第 1.3.4节 其他视图观察方法 (observed)= 在3D View视图编辑器的View视图菜单,还有其他一些常用的视图观察方法: *快捷键 Home View All 查看场景中的全部物体 View all objects in scene *快捷键 数字键盘 . View Selected 居中查看已选中的物体 Move the view to the selection center *快捷键 数字键盘 / View Global/Local 切换全局/本体居中显示已选中物体 Toggle display selected object(s) separately and centered in view 当按下数字键盘 / 后,View视图的左上角会显示有User Persp(Local) 用户透视图(本体),已选中物体会居中显示,这与按下数字键盘 . 后的显示效果有一点区别——滚动鼠标滚轮显示可以看到,未被选中的物体都被隐藏起来了,显示的仅是已选中物体,而且在(Local) 本体显示的情况下,快捷键Home 也不起作用,因为此时未被选中的物体都没有显示在场景中。以下的实验操作可以观察到这两种视图观察方法的区别。 *3D View视图编辑器 ⇒ View视图 ⇒ 数字键盘 . 默认被选中的Cube立方体居中放大显示 ⇒ Home 视图缩小显示全部物体(可见未被选中的Camera摄像机和Lamp灯) ⇒ 数字键盘 / 默认被选中的Cube立方体居中放大显示(视图的左上角显示有User Persp(Local)字样) ⇒ Home 视图并没有缩小显示,立方体反而被放大显示了 ⇒ 向下滚动鼠标滚轮 视图缩小显示(场景中只有被选中的立方体,未被选中的摄像机和灯都不见了) ⇒ 数字键盘 / 切换回Global全局显示状态(视图的左上角显示有User Persp字样,没有了Local),未被选中的摄像机和灯重新出现了。 '''注意:快捷键 数字键盘 / View Global/Local 切换全局/本体居中显示已选中物体,会影响到3D Cursor游标的定位。'''Loca本体显示时,3D Cursor游标会自动定位在本体物体的中心点上,如果是同时选中有多个物体,则Loca本体显示时,3D Cursor游标会自动定位在多个物体的共同中心点上。 {| align=center bgcolor=#FFDDAA border=0 style="width: 60%;" |+ '''其他常用的视图观察方法''' |- | align=center style="width: 40%;" bgcolor=#EECC55| Toggle Quad View | bgcolor=#EECC55 style="width: 40%;" | 切换四视图按钮 | |- | align=center | Lock | 锁定旋转 | } ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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