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Blender2.5x-2.6完全教程 1.3.3
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=第 1.3.3节 四视图 (quad)= 在机械厂里,工人们加工零件,所用的图纸大多是以“三视图”或“四视图”来反映零件的3D造型和装配关系。同样地,在Blender的3D View视图编辑器里,也提供有这类标准化视图,可以使用一下命令切换观察: *3D View视图编辑器 ⇒ View菜单 记住,在使用快捷键观察视图前,要先把鼠标放在视图内。确认数字键盘左上方小灯已经亮起,即数字键盘处于数字输入状态。如果小灯没有亮起,按一下数字键盘的Num Lock键让小灯亮起。 {| align=center border=0 style="width: 40%;" |+ '''使用键盘切换Quad四视图''' |- bgcolor=#FFDDAA align=right | style="width: 35%;" align=right | 视图类型 | style="width: 35%;" bgcolor=#EECC55 | 键盘 | style="width: 30%;" | 说明 |- bgcolor=#FFDDAA align=right | bgcolor=#EECC55 | Front 前视图 | 数字键盘 1 | 以Y轴为中心 |- bgcolor=#FFDDAA align=right | bgcolor=#EECC55 | Back 后视图 | Ctrl 数字键盘 1 | 以Y轴为中心 |- bgcolor=#FFDDAA align=right | bgcolor=#EECC55 | Right 右视图 | 数字键盘 3 | 以X轴为中心 |- bgcolor=#FFDDAA align=right | bgcolor=#EECC55 | Left 左视图 | Ctrl 数字键盘 3 | 以X轴为中心 |- bgcolor=#FFDDAA align=right | bgcolor=#EECC55 | Top 顶视图 | 数字键盘 7 | 以Z轴为中心 |- bgcolor=#FFDDAA align=right | bgcolor=#EECC55 a| Bottom 底视图 | Ctrl 数字键盘 7 | 以Z轴为中心 |} ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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