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Blender2.5x-2.6完全教程 1.2.4
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=第 1.2.4 节 编辑器类型 (editor)= 一个集合有特定功能的区域称为Editor编辑器。每个区域菜单栏上的第一个按钮,Displays current editor type. Click for menu of available types. 显示的是当前的编辑器类型,点击按钮可以从菜单中选取可用的编辑器类型。 {| align=center border=0 bgcolor=#FFDDAA style="width: 70%;" |+ '''Editor type: 编辑器类型''' |- | style="width: 35%;" | Python Console | style="width: 30%;" | 程序终端 | style="width: 30%;" | 快捷键 Shift F4 | bgcolor=#FFFFFF rowspan=17 | [[Image:Blender-tutorial_1-2-4_01.png|200px]] |- | File Browser | 文件浏览器 | |- | Info | 信息编辑器 | |- | User Preferences | 用户自定义编辑器 | 快捷键 Ctrl Alt U |- | Outliner | 大纲编辑器 | 快捷键 Shift F9 |- | Properties | 特性编辑器 | 快捷键 Shift F7 |- | Logic Editor | 逻辑编辑器 | 快捷键 Shift F2 |- | Node Editor | 节点编辑器 | 快捷键 Shift F3 |- | Text Editor | 文本编辑器 | 快捷键 Shift F11 |- | Video Sequence Editor | 视频序列编辑器 | 快捷键 Shift F8 |- | UV/Image Editor | UV图像编辑器 | 快捷键 Shift F10 |- | NLA Editor | 非线性动画编辑器 | |- | DopeSheet | 动作帧编辑器 | 快捷键 Shift F12 |- | Graph Editor | 动作线图编辑器 | 快捷键 Shift F6 |- | Timeline | 时间线编辑器 | |- | 3D View | 3D视图编辑器 | 快捷键 Shift F5 |} Blender里的命令按钮如果带有上下三角形的符号,就表示该命令按钮有下拉菜单可选择。Editor type编辑器类型按钮的右边有一个 - 号标志,表示已经展开了右侧的命令菜单。点击 - 号标志变成+号标志,就可以隐藏右侧的命令菜单。 [[Image:Blender-tutorial_1-2-4_02.png|center]] 您可以根据需要随意划分区域、收并区域、调整区域大小,为区域指定编辑器类型,从而得到任意形式的自定义screen屏幕布局。或者,也可以调用Blender内置的7种常用屏幕布局,使用快捷键 Ctrl → 或 Ctrl ← 可以来回切换这7种布局。 [[Image:Blender-tutorial_1-2-4_03.png|center]] 在使用Blender的过程中,为了能在有限的屏幕前放大观察和进行精确操作,您可以把某个区域的编辑器切换为最大化窗口形式。 *把鼠标放在需要最大化的编辑器区域上 ⇒ Ctrl ↑(或 Ctrl ↓ 或 Shift Space bar 空格键)当前编辑器区域切换为最大化 ⇒ Ctrl ↑(或 Ctrl ↓ 或 Shift Space bar 空格键)当前编辑器区域切换为原始大小。 '''注意:Shift Space bar 空格键常被占用于切换系统中文输入法的“全角/半角“字符。'''因此,在使用Blender快捷键前,请关闭中文输入法以避免影响操作。 在上方Info信息编辑器的右边,有一个对角双箭头按钮(如下图所示),Toggle the current window fullscren. 把整个Blender界面窗口切换为全屏显示或还原。快捷键是Alt F11。 *Info信息编辑器 ⇒ 对角双箭头按钮(或 Alt F11)整个Blender界面切换为全屏显示,连window窗口边框和标题栏都没有 ⇒ Alt F11 整个Blender界面还原为window窗口显示,window窗口边框和标题栏重新出现。 [[Image:Blender-tutorial_1-2-4_04.png|center]] ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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