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Globulation 2 是一个特别的即时战略游戏,它可能被很多人归类为小游戏——考虑占用的空间和简单的画面。更适合网络游戏。但是单机AI也可一玩。 GPL发布。 ==游戏特征== ===指令系统=== 指令系统为在地图上标示,改变优先级别,这种指令系统下,单位自己行动达到战略目的,地图很多。 ====令旗==== 放置的令旗,包括战争令旗、探索令旗、清除令旗,都是圆形范围的,可以定义要求的单位等级、令旗半径和优先级以及领此任务单位的数量。 ====区域==== 设置的区域,包括禁止区域、防卫区域、清除区域,有几种形状的画笔可用。比如使用漏点的放置使得资源不容易耗光。 ===建设和资源=== 资源包括木材、石头、粮、水果、草纸。 粮、水果和木材都能在自身边缘不断再生,而石头无法损毁、消失。 建筑物往往有3个等级,建设完成后为一级。 ====特殊功用==== ;声望:三级的学校提供50点声望——在开启声望获胜时有很小的几率可以利用。 ;弹药:防御塔需要工人制作弹药——就是石头。建筑受损后无法直接升级,需要先修复,维修工程中无法运作。 ;水果:食堂里水果丰富程度可以颠覆战争——某方的食堂里水果种类和数量比敌人多,就可以把对方单位转化成己方单位。 ===单位=== 单位共有三种,工人、战士和探索者。 工人进行所有工作,除了战斗。 战士地面战斗,只能近程,有4个战力级别。 探索者为唯一飞行单位,会去探索区域,也可以和其他探索者战斗。 地面、水中的资源都能成为进军的障碍,所以工人也是战斗必备的,高级的游泳池也是必备的。 ==策略== #工人法。全建工人,加速建设和获取水果和防御,前往敌人基地破坏它们的资源——如木头和粮食,后期用遍布全图的塔和少量战士玩死敌人。 ==获取== *各大发行版软件仓库都有,对ubuntu来说,可以使用 apt://glob2 *官方网站: www.globulation2.org
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