“Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.1”的版本间的差异
来自Ubuntu中文
(→第 3.4.1 节 个体及区域拉伸 (Extrude)) |
(→第 3.4.1 节 常用变换操作 (transform)) |
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− | =第 3.4.1 | + | =第 3.4.1 节 拆分与聚合 (merge) = |
+ | |||
+ | Rip 拆分 | ||
+ | merge 聚合 | ||
+ | |||
+ | 常用变换操作 (transform) | ||
{| align=center border=0 style="width: 70%;" | {| align=center border=0 style="width: 70%;" | ||
|+ '''常用变换操作 (transform)''' | |+ '''常用变换操作 (transform)''' |
2012年5月30日 (三) 08:48的版本
第 3.4.1 节 拆分与聚合 (merge)
Rip 拆分 merge 聚合
常用变换操作 (transform)
球化包围等 | ||||
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒