“Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.1”的版本间的差异
来自Ubuntu中文
(→第 3.4.1 节 拆分与聚合 (merge)) |
(→第 3.4.1 节 个体及区域拉伸 (Extrude)) |
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第1行: | 第1行: | ||
− | =第 3.4.1 | + | =第 3.4.1 节 常用变换操作 (transform)= |
{| align=center border=0 style="width: 70%;" | {| align=center border=0 style="width: 70%;" | ||
− | |+ ''' | + | |+ '''常用变换操作 (transform)''' |
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
− | | style="width: 20%;" | | + | | style="width: 20%;" | |
| style="width: 15%;" | | | style="width: 15%;" | | ||
− | | style="width: 15%;" | | + | | style="width: 15%;" | 球化包围等 |
| style="width: 30%;" | | | style="width: 30%;" | | ||
| style="width: 20%;" | | | style="width: 20%;" | | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
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2012年4月19日 (四) 07:40的版本
第 3.4.1 节 常用变换操作 (transform)
球化包围等 | ||||
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒