“Blender操作速查手册 UI Layout”的版本间的差异
来自Ubuntu中文
(→Image:Blender_icon_BLENDER.png Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局) |
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=[[Image:Blender_icon_BLENDER.png]] Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局= | =[[Image:Blender_icon_BLENDER.png]] Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局= | ||
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+ | | style="width: 15%;" | 鼠标形状 | ||
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+ | | [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Size.png | 16px]] 双箭头 | ||
+ | | MLB 左键拖动 | ||
+ | | 调节区域大小 | ||
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+ | | 区域四周边界线 | ||
+ | | [[Image:Blender_icon_Mouse_Area_Size.png | 16px]] 双箭头 | ||
+ | | MRB 右键点击 | ||
+ | | 弹出菜单:Split Area 划分区域 Jion 收并区域 | ||
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+ | | 区域左下角右上角 [[Image:Blender_icon_Split_Area.png | 16px]] 斜纹 | ||
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+ | | MLB 左键拖动 | ||
+ | | 向区域内拖动可以划分新区域,向区域内拖动可以收并区域 | ||
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*刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。 | *刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。 | ||
− | *把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 | + | *把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。 |
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 | 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 |
2014年7月3日 (四) 11:17的版本
Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局
所处位置 | 鼠标形状 | 鼠标操作 | 效果 |
区域四周边界线 | 双箭头 | MLB 左键拖动 | 调节区域大小 |
区域四周边界线 | 双箭头 | MRB 右键点击 | 弹出菜单:Split Area 划分区域 Jion 收并区域 |
区域左下角右上角 斜纹 | 十字星 | MLB 左键拖动 | 向区域内拖动可以划分新区域,向区域内拖动可以收并区域 |
- 刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。
- 把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》
- 第 1.2.3 节 区域划分和收并 (partition)
- 第 1.2.2 节 调节区域大小 (area)
- 第 1.2.4 节 编辑器类型 (editor)
- 第 1.2.7 节 保存为默认布局 (default)
欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。