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“Blender操作速查手册 Info Menu OpenGLRender”的版本间的差异

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(以内容'=Image:Blender_icon_VIEW3D.png 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Viewport Render 视口渲染= {| border=0 style="width:50%;" |+ '''OpenGL Render Active Viewport …'创建新页面)
 
Image:Blender_icon_VIEW3D.png 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Viewport Render 视口渲染
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|+ '''OpenGL Render Active Viewport 使用开放图形库渲染活动视口'''
 
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| style="width: 60%;" | [[Image:Blender_icon_RENDER_STILL.png | 24px]] Render Still Frame 静帧渲染
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| style="width: 70%;" | [[Image:Blender_icon_RENDER_STILL.png | 24px]] OpenGL Render Image 使用开放图形库渲染图像
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|[[Image:Blender_icon_CLIP.png | 24px]] Render Animation 动画渲染
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|[[Image:Blender_icon_CLIP.png | 24px]] OpenGL Render Animation 使用开放图形库渲染动画
 
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| 序列图片或视频
 
| 序列图片或视频
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*渲染的结果类似在 3D View 三维视图中直接屏幕截图,只是没有 Grid Floor 栅格地面和 Asix 坐标轴。
 
*渲染的结果类似在 3D View 三维视图中直接屏幕截图,只是没有 Grid Floor 栅格地面和 Asix 坐标轴。
 
*可以用于快速输出动画,方便导演预览动画,然后进行调整修改。
 
*可以用于快速输出动画,方便导演预览动画,然后进行调整修改。
*静帧渲染后,在 UV/Image Editor 经纬/图像编辑器里可以保存渲染得到的图片。
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*渲染图像后,在 UV/Image Editor 经纬/图像编辑器里可以保存渲染得到的图片。
 
*动画渲染的输出格式、保存目录路径等设置,与渲染设置相同,请参考本手册……
 
*动画渲染的输出格式、保存目录路径等设置,与渲染设置相同,请参考本手册……
 
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*[[Image:Blender_icon_INFO.png | 16px]] Info 信息 / Menu 菜单 / Render 渲染 菜单下有相同的命令。
  
 
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2014年6月26日 (四) 11:45的版本

Blender icon VIEW3D.png 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Viewport Render 视口渲染

OpenGL Render Active Viewport 使用开放图形库渲染活动视口
Blender icon RENDER STILL.png OpenGL Render Image 使用开放图形库渲染图像 仅一幅
Blender icon CLIP.png OpenGL Render Animation 使用开放图形库渲染动画 序列图片或视频
  • 渲染的结果类似在 3D View 三维视图中直接屏幕截图,只是没有 Grid Floor 栅格地面和 Asix 坐标轴。
  • 可以用于快速输出动画,方便导演预览动画,然后进行调整修改。
  • 渲染图像后,在 UV/Image Editor 经纬/图像编辑器里可以保存渲染得到的图片。
  • 动画渲染的输出格式、保存目录路径等设置,与渲染设置相同,请参考本手册……
  • Blender icon INFO.png Info 信息 / Menu 菜单 / Render 渲染 菜单下有相同的命令。

欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。